Historia do Mu Online
Network Mu: Continent of Legend, ou simplesmente Mu Online ou Mu, é um MMORPG de aventura medieval em 3D. É inspirado na lenda do continente Mu e no livro do escritor britânico James Churchward "O Continente Perdido de Mu" («O Continente Perdido de Mu»), influenciado pela mitologia medieval. Como na maioria dos MMORPGs, o objetivo é atingir o nível mais alto possível com um personagem criado e formado pelo jogador. Em particular, Mu é reconhecida por seu grande número de fãs. Também no jogo há um grande uso de linguagem de bate-papo, abreviações ou siglas, geralmente usadas para nomear conteúdo do jogo, como: raças (Dark Knight como "DK)", modos de jogo (Party como "PT"), lugares no mundo (Lost Tower como: "LT"), etc. No Mu online o objetivo é atingir o nível máximo que varia dependendo do servidor de 350 a 1000, depois disso os níveis mestres (Master Level) são desbloqueados. Na maioria dos servidores privados, a opção "reset" é implementada; o que implica na perda total de níveis, mas mantendo o equipamento, as habilidades aprendidas e os pontos estatísticos, mas ao fazer isso os pontos de status aumentam consideravelmente à medida que um personagem consegue fazer mais redefinições dele (Excluído desde a 6a temporada no MU Global).
SERVIDOR 97D+99I
MEDIUM
Servidor:
Temporada:
Exp. Normal:
Exp. Vip:
Exp. Master:
Reset:
Pts Free Reset:
Master Reset:
Drope:
Boss:
Offlevel:
Eventos:
MuRavorn
Season 97D+99I
250x
350x
50x
1000
250
1000
10%
24H
24H
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