Historia do Mu Online

 

Network Mu: Continent of Legend, ou simplesmente Mu Online ou Mu, é um videogame do gênero MMORPG de aventura medieval em 3D. É inspirado na lenda do continente Mu e no livro do escritor britânico :contentReference[oaicite:0]{index=0}, "The Lost Continent of Mu" (“O Continente Perdido de Mu”), e é influenciado pela mitologia medieval. Como na maioria dos MMORPGs, o objetivo é alcançar o maior nível possível com um personagem criado e desenvolvido pelo jogador. Em particular, Mu é reconhecido por sua grande quantidade de fãs. Também no jogo há um grande uso da linguagem de chat, abreviações ou acrônimos, geralmente utilizados para denominar conteúdos do jogo como: raças (Dark Knight como "DK"), modos de jogo (Party como "PT"), lugares no mundo (Lost Tower como "LT"), etc. No Mu Online, o objetivo é alcançar o nível máximo, que varia dependendo do servidor de 350 a 1000; depois disso, são desbloqueados os níveis mestre (Master Level). Na maioria dos servidores privados, é implementada a opção de "reset", que implica a perda total dos níveis, mas mantendo o equipamento, habilidades aprendidas e os pontos de atributos. Ao fazer isso, os pontos de status aumentam consideravelmente à medida que o personagem consegue realizar mais resets (removido desde a Temporada 6 no MU Global).

 

SERVIDOR 99z

MEDIUM

Servidor:

Temporada:

Exp. Normal:

Exp. Vip:

Exp. Master:

Reset:

Pts Free Reset:

Master Reset:

Drope:

Boss:

Offlevel:

Eventos:

MuRavorn

Season 99z

150x

250x

50x

400

250

400

10%

24H

12H

24H

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